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第87节(第2页)

一款是罗素女神正面、路易斯背影的;另一款是路易斯正面、罗素侧脸的。

在T恤的背面,则印满了主要制作人员的亲笔签名——

正当中是明言龙飞凤舞的花体名字,顺便还在后面画了个微笑的表情。

:)

……

为了这个很小的表情彩蛋,玩家在论坛上纷纷调侃道:“感受魔鬼的微笑吧!”

这批T恤还是比较物美价廉的,蓝星并没有指望靠这个盈利。

话说回来,周边的盈利还是锦上添花之用,毕竟游戏本体都已经达到了那么恐怖的销量。

充分为刚刚购买了一栋大厦和一个小型异世界的蓝星的钱包进行了回血。

至少在很长一段时间内,明言不会为金钱的事情发愁了。

而《蓝星末日》的甲联评分,也是蓝星目前得到的第三个评分了。

第一个是《我的世界》的9.5分;第二个是《传奇联盟》的9.5分。

细细数来,蓝星的三款主要游戏居然个个都是神作!

难怪粉丝会狂热地呼喊着“蓝星出品,必属精品”的口号了。

老游戏的火爆,也导致了新游戏“魂”甚至连个正式的名字都还没有,在玩家间就已经有了相当的期待度。

【今天才发现,“魂”一个单字竟然就冲上了gamingstudio的新游期待榜,我明教快要一统江湖了吧!!!】

【我现在特别矛盾,想要看蓝星披露更多新游戏的细节,但是又特别怕真的披露出来。像蓝星末日那种跳票,多来一天我都受不了了,看得到玩不到呜呜呜呜呜】

【好期待新游戏的剧情啊!来吧!让我爆哭吧!通关八公十遍的我已经无所畏惧!】

明言刷着玩家们千奇百怪的发言,脸上渐渐露出了和善的笑容。

这时他手指一顿,看到了一个帖子,标题是:【我也是蓝星粉,但是理智讨论一下,明总师真能做出“很有难度”的游戏吗?】

点进帖子里去看的话,这是一名ID为“TTTX”的普通玩家,看过嘉年华的直播之后提出的疑问。

他提出:【纵观蓝星制作过的游戏,都是在玩法上颇为新颖,或者剧情上震撼人心的作品。我们从中可以总结出明总师的很多设计风格,比如说做剧情必然大气磅礴,必然要死一个高人气的配角(或狗)来赚取眼泪。】

【但是除了传奇联盟之外,明总师并没有做过任何竞技对抗类的游戏吧?而且蓝星末日这款游戏注重剧情,在战斗难度上也相当平易近人,哪怕是最高难度也不过是加强了怪物的数值而已,并没有根本上的变化。】

【这就让人难免开始怀疑了——明总师能做出那种真实而艰难的战斗冒险游戏吗?】

假如让瓦里安等人看到这个帖子,他们说不定会直接来一句:“呵,天真。”

——天真的玩家们啊,你们真的以为把战斗做的更困难,是一件多么不容易的事情吗?

不存在的!

当年开发传奇联盟的人机模式的时候,要不是设计师们死命拉着明言的话,后者早就推出了一个“噩梦人机”难度。

——你们能轻松愉快地打着人机,可是要感谢设计师的仁慈的!

第54章夏诚的邀请

事实证明,“噩梦人机”会迟到,但永远不会缺席。

第二天开小会的时候,明言就带着很和善的笑容,对传奇联盟的负责人笑眯眯地说:“最近我们的玩家好像有点‘欲求不满’啊。不如我们将‘噩梦人机’作为特殊轮换的游戏模式,下周就推上线吧。”

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